퀴즈는 "읽어야 풀 수 있는 문제" 로 사보를 끝까지 읽게 만드는 가장 쉬운 방법입니다.
- 문항마다 정답 해설을 붙여 기사 내용을 다시 짚어 줍니다.
- 참여 즉시 점수가 나오고, 담당자 화면에서 순위와 참여자 수를 확인합니다.
- 마감 후 정답자 중 무작위 추첨으로 당첨자를 정합니다.
이렇게 작동합니다
- 1
담당자가 사보 기사에서 문제를 냅니다
문항·선택지·정답·해설을 입력하고 기간을 정합니다.
- 2
사원이 사보를 읽고 퀴즈에 참여합니다
사보 안 이벤트 버튼이나 핫스팟으로 바로 참여합니다.
- 3
점수 순위와 당첨자 추첨 결과를 확인합니다
마감 후 정답자 중 무작위로 당첨자를 뽑고 목록을 내려받습니다.
이런 상황에서 씁니다
상황
신입 안전 교육 호
활용
안전 수칙 5문항 퀴즈
기대 효과
기사 완독률 상승(고객 실측 후 수치 기재)추정
상황
창립 기념 특집
활용
회사 연혁 퀴즈 + 기념품 추첨
기대 효과
특집 기사 열람 증가추정
상황
신규 제도 안내
활용
복지 제도 OX 형 퀴즈
기대 효과
제도 문의 감소추정
기대 효과는 가정이며, 고객 실측 결과가 쌓이면 수치로 교체됩니다.
담당자는 이렇게 설정합니다
퀴즈 이벤트 설정 화면
- 문항·선택지·정답·해설
- 배점·제한 시간
- 참여 기간·경품 안내
- 참여자·점수 순위·추첨
화면 구성 예시입니다. 사보나라 편집자가 대신 설정해 드릴 수도 있습니다.
퀴즈 자주 묻는 질문
기본은 1인 1회입니다. 사원 로그인 기준으로 중복 참여를 막습니다.
마감 후 정답자 중에서 무작위 추첨 버튼으로 뽑고, 결과를 목록으로 내려받습니다.
실제 이벤트에서는 정답이 서버에서만 채점되고 화면으로 미리 내려가지 않습니다.